Papierschiff

          IF-Album

Home
Spiele
  Alle Spiele 2005
  Spiele A-Z
  Spiele nach System
  Abenteuer
  Aus dem Leben
  Fantasy
  Historisch
  Horror
  Humor
  Krimi
  Mystery
  Science Fiction
  Sonstige
Textadventure des Jahres
Spiel einreichen
Rezension einreichen
Falscher Link?
Neu hier?
Links
Impressum




Kontakt

Home > Spiele > Humor

Humor

Balladomat von Florian Edlbauer (2002)         System: Z-Code

In eine kleine Rahmenhandlung verpackt, kann der Spieler in einem Buch immer wieder neue Verse über deutsche Textadventures lesen.

Mehr über das Spiel hier.

Bananenrepublik von Christof Menear (2005)         System: Glulx

Du besuchst Deinen Cousin während seines Auslandspraktikums auf einer karibischen Insel und nichts läuft wie geplant.

In diesem Spiel, das speziell für den GP 2005 nur den Prolog eines größeren Spiels darstellt, ist es Deine Aufgabe, Deinen Weg aus dem Flughafen zu finden - mit allen möglichen und unmöglichen Mitteln.

Mehr über das Spiel hier.

Platz 2 beim Grand Prix 2005 (Note: 3,12)

Rezension lesen von: Jens Bojaryn, Sophie Frühling

P. Mason und der Schlitzerhans und die Busenkathi von Sophie Frühlng (2006)         System: Z-Code

Ein spitzer Schrei. Rumpeln. Schritte... ...lauter... ...leiser... Stille.

Unsanft wirst Du aus der Ruhe deines Wellnesswochenendes herausgerissen und mußt den Mörder der Toten aus dem Heubad finden.

Platz 2 beim Grand Prix 2006 (Note: 2,29)

Rezension lesen von: Diverse Autoren

Schnorb von Jens Bojaryn (2002)         System: Z-Code

Ein sehr kurzes Spiel über den Schnorb. Was der Schnorb ist? Eine im Spaß entstandene Spielfigur, die eines Abends im IF-Chat ins Leben gerufen wurde.

Frohe Ostern von Martin Oehm (2003)         System: T.A.G.

In diesem kurzen Rätsel-Spiel muss der Spieler drei Ostereier an drei verschiedenen Orten - einem Saloon, einem Loft in Manhattan und der Brücke eines Raumschiffs - finden.

Mehr über das Spiel hier.

Unter Hirschen von Florian Edlbauer (2003)         System: T.A.G.

Co-Autoren: Max Kalus und Martin Oehm

Im Biergarten gibt es kein Bier mehr, und du als durstiger Spieler mußt das ändern.

Mehr über das Spiel hier.

Ein Scheibenwelt-Adventure (Humor ist wenn man trotzdem lacht)
von Raphael Kirsche (2003)
System: Adventure-Creator (liegt bei)

Die Vorgeschichte ist schnell erzählt: Du hast kein Geld, Du hast keine Arbeit, Du hast Hunger und Dir ist kalt.
Diese vier Dinge führen zusammen dazu, daß Du jetzt im Rekrutierungsbüro der Stadtwache von Ankh-Morpork stehst und ersteinmal froh bist, dem trüben Herbstwetter entkommen zu sein.


Ein Fantasy-Adventure aus Terry Pratchetts verrückter Scheibenwelt.

Warten aufs Christkind von Christoph Winkler (2002)         System: Z-Code

Ein Stall in Bethlehem
Weihnachten. Die Kinder warten auf Geschenke, aber du liegst noch in der Krippe.

"Und sie gebar ihren ersten Sohn und wickelte ihn in Windeln und legte ihn in eine Krippe, denn sie hatten sonst keinen Raum in der Herberge..."


Ein humorvolles Textadventure, umgesetzt nach einem Transtrikpt aus dem IF-Chat.

Mehr über das Spiel hier.