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Balladomat
von Florian Edlbauer (2002)
System:
Z-Code
In eine kleine Rahmenhandlung verpackt, kann der Spieler in einem Buch immer wieder
neue Verse über deutsche Textadventures lesen.
Mehr über das Spiel hier.
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Bananenrepublik
von Christof Menear (2005)
System:
Glulx
Du besuchst Deinen Cousin während seines Auslandspraktikums auf einer karibischen Insel und
nichts läuft wie geplant.
In diesem Spiel, das speziell für den GP 2005 nur den Prolog eines größeren Spiels darstellt, ist es
Deine Aufgabe, Deinen Weg aus dem Flughafen zu finden - mit allen möglichen und
unmöglichen Mitteln.
Mehr über das Spiel hier.
Platz 2 beim Grand Prix 2005 (Note: 3,12)
Rezension lesen von:
Jens Bojaryn,
Sophie Frühling
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P. Mason und der Schlitzerhans und die Busenkathi
von
Sophie Frühlng (2006)
System:
Z-Code
Ein spitzer Schrei.
Rumpeln.
Schritte...
...lauter...
...leiser...
Stille.
Unsanft wirst Du aus der Ruhe deines Wellnesswochenendes herausgerissen und mußt den Mörder der Toten
aus dem Heubad finden.
Platz 2 beim Grand Prix 2006 (Note: 2,29)
Rezension lesen von:
Diverse Autoren
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Schnorb
von
Jens Bojaryn (2002)
System:
Z-Code
Ein sehr kurzes Spiel über den Schnorb. Was der Schnorb ist?
Eine im Spaß entstandene Spielfigur, die eines Abends im IF-Chat ins Leben gerufen wurde.
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Frohe Ostern
von
Martin Oehm (2003)
System:
T.A.G.
In diesem kurzen Rätsel-Spiel muss der Spieler drei Ostereier an drei verschiedenen Orten -
einem Saloon, einem Loft in Manhattan und der Brücke eines Raumschiffs - finden.
Mehr über das Spiel hier.
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Unter Hirschen
von
Florian Edlbauer (2003)
System:
T.A.G.
Co-Autoren:
Max Kalus und
Martin Oehm
Im Biergarten gibt es kein Bier mehr, und du als durstiger Spieler mußt das ändern.
Mehr über das Spiel
hier.
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Ein Scheibenwelt-Adventure
(Humor ist wenn man trotzdem lacht)
von Raphael Kirsche (2003)
System: Adventure-Creator (liegt bei)
Die Vorgeschichte ist schnell erzählt: Du hast kein Geld, Du hast keine Arbeit, Du hast Hunger
und Dir ist kalt.
Diese vier Dinge führen zusammen dazu, daß Du jetzt im Rekrutierungsbüro der Stadtwache von
Ankh-Morpork stehst und ersteinmal froh bist, dem trüben Herbstwetter entkommen zu sein.
Ein Fantasy-Adventure aus Terry Pratchetts verrückter Scheibenwelt.
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Warten aufs Christkind
von
Christoph Winkler (2002)
System:
Z-Code
Ein Stall in Bethlehem
Weihnachten. Die Kinder warten auf Geschenke, aber du liegst noch in der Krippe.
"Und sie gebar ihren ersten Sohn und wickelte ihn in Windeln und legte ihn in eine Krippe,
denn sie hatten sonst keinen Raum in der Herberge..."
Ein humorvolles Textadventure, umgesetzt nach einem Transtrikpt aus dem IF-Chat.
Mehr über das Spiel hier.
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